Workshop de Iluminación, Comunicación y Espacios – Led Mapping.
Data del workshop:
21/11/2017
Inscripción:
Abierta
Precio:
Gratis
Lugar de realización:
Escalinata Faculta de bellas artes UTP (Universidad Tecnológica de Pereira)
Apoya:
Fractalab
Fechas:
Noviembre 21.2017
Duración y Horario:
Total: 4 hs. 1 día de 16hs as 20hs.
Idioma:
Castellano
Destinatarios:
El taller está dirigido a los artistas visuales, arquitectos, diseñadores, creativos multimedia, artistas y investigadores, productores de eventos culturales, profesionales de artes escénicas, estudiantes de carreras afines al mundo de espectáculo, que esté interesado en investigar, crear y/ o actuar en proyectos innovadores y multidisciplinar pensados para los medios digitales e interactivos.
Objetivos:
Durante el workshop de introducción al led mapping, se pretende aprender los conocimientos necesarios para el desarrollo de proyectos de proyecciones mapping e instalaciones lumínicas (LED) controladas por software propietario MadMapper v3.0 para proyectos audiovisuales en vivo.
En el curso abordaremos:
Software
Introducción
Idea
Desarrollo de la maqueta
Desarrollo de contenido
Contenido digital , video mapping y control LED
Integración
Performance
Contenido:
El contenido audiovisual pone como objetivo la integración sin estetica con el objeto físico, creando un entorno inmersivo en el cual el mundo real se fusiona con el mundo digital. Performance en vivo.
Este taller esta destinado a cualquier persona con interés personal de aprender en estructuras de video mapping. Se necesita mínimo un nivel usuario en el computador. Experiencia en el desarrollo de contenido audiovisual sería ideal pero no es excluyente así como conocimientos en 3D.
El curso contará con material necesario para que los alumnos puedan interactuar.
Software:
MadMapper (Win o Mac)
Audacity (Win o Mac) para edición de audio
Adobe Premiere (Win o Mac) para edición de contenido audio y video
Adobe lllustrator o Autocad (Win o Mac) para trazar
3D Max o Cinema 4D (Win o Mac) levantamiento 3D
Introducción
Presentación
Influencias
¿ Y ustedes? ¿Que hacen?
Bloque 1 : Idea.
Planificación y referencias Calculando el espacio
Diseñando la estructura
Materiales y acabados
Montaje de la idea, concepto y dibujo
Bloque 2: Desarrollo de la maqueta
Dibujando la estructura en 2D Levantamiento en 3D
Materiales en 3D
Renderizando planta y perspectiva
«Impresión de la maqueta»
Montaje de la maqueta
Bloque 3: Contenido digital , video mapping y control LED
Principio de video mapping
Principio de protocolo ArtNet
Electronica de base y Leds
Problemas comunes en el uso de Leds
lntroducion a MadMapper
Configuración controladores ArtNet (Pixel controller)
Setup y Layouts
FAQ
Bloque 4: Integración y Performance
El profesor apoyado de una proyección, enseñará las herramientas y funcionamiento del programa, luego con material complementario, se realizarán ejercicios prácticos aplicando lo aprendido, complementando herramientas y técnicas.
Profesores:
Fabio Alvino aka Aelfwine (Turin, Italia).
Define su trabajo como Multimedia Craftsman (artesano multimedia).
Ha trabajado en diferentes áreas de la cultura audiovisual así como: Instalaciones interactiva, performance, arte generativa illuminacion en la estructura física
Creación de contenidos audiovisuales para la performance ,montaje sistema de arquitectura efímera, hacktivismo …
Siempre en la búsqueda de una perfecta sinestesia entre los diferentes elementos encontrando nuevo flujos lnfo-Emocionales.
César Cela aka Artificialia (Barcelona, España).
Diseñador Multimedia y Director de Arte.
Empezó por sus estudios de Arquitectura Efímera y lo llevó a realizar todo tipo de proyectos siempre relacionados con el diseño, el 3D y la animación.
Actualmente desarrollando nuevas formas de entender los espacios incorporando materiales nobles y en la búsqueda de alternativas a las instalaciones tradicionales.
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